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  <title>Go语言 imagick 使用总结 | 为吾优</title>
  

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      <h1>Go语言 imagick 使用总结</h1>
<h1 id="go语言imagick-使用总结">Go语言imagick 使用总结</h1>
<p>imagick 是一个开源的 c语言图片处理库，所以需要本地安装，并且配置 CGO</p>
<p>Mac 安装imagic</p>
<p><code>brew install imagemagick</code>
&laquo;&laquo;&laquo;&lt; HEAD:posts/2019-07-16-go语言-imagick-使用总结.md</p>
<p>有的可能需要安装 <code>brew install pkg-config</code></p>
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<p>有的可能需要安装 	<code> brew install pkg-config</code></p>
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<p>9b93207d813e2b213031f967612e37c68194cf37:post/Go-imagick.md
CGO配置</p>
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<h2 id="initialize-和-terminate"><code>Initialize()</code> 和 <code>Terminate</code></h2>
<p>根据ImageMagick C API，<code>Initialize()</code>应该只调用一次来设置使用ImageMagick的资源。这通常在您<code>main()</code>或<code>init()</code>整个应用程序或库中完成。应用程序可以推迟调用以<code>Terminate()</code>拆除ImageMagick资源。</p>
<p>多次调用特殊方法，导致常见的问题，这是一个错误对于<code>Initialize</code>，和<code>Terminate</code>来说，如死机或丢失代理。除了在程序中对ImageMagick的绝对需求外，不要使用Terminate。</p>
<h2 id="内存管理">内存管理</h2>
<p>由于这是一个CGO绑定，并且Go GC不管理由C API分配的内存，因此必须使用Terminate（）和Destroy（）方法。</p>
<p>通过<code>New*</code>构造函数（MagickWand，DrawingWand，PixelIterator，PixelWand，…）创建的类型由Go GC通过使用终结器进行管理。</p>
<p>如果使用struct literals，则应手动释放资源：</p>
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